W ramach projektu "Zaprogramuj przyszłość" w naszej szkole odbywają się lekcje dla uczniów klas 1-3 podczas których uczy się dzieci podstaw programowania i rozwija umiejętności cyfrowych w praktyce.Tym razem podczas zajęć wspomagała nas w zadaniu Luna rasy Golden Retriever. Tematem kodowania był Dzień Kundelka. Najpierw grupa musiała współpracując odsłonić na macie pieska, a później ułożyć drogę tak aby znaleźć kość i budę. Na koniec zajeć każdy "wyturlał sobie psa". Dzielny pomocnik Luna czuwała nad prawidłowym wykonaniem zadań.
Klasa 3b